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SUMMARY:Blender 3D-Modellierung -Grundkurs
DESCRIPTION:Leitung: Georg Hornung\n\n3D-Visualisierung ist ein hochaktuell
 er und mit Abstand der spannendste und innovativste Bereich der digitalen 
 graphischen Gestaltung. Die 3D-Grafiksoftware Blender gehört zu den führ
 enden professionellen Programmen in diesem Sektor und ist zugleich für al
 le 3D-Einsteiger die ideale Grundlage\, denn als Open Source Programm kann
  es absolut kosten- und lizenzfrei genutzt werden. Mit Blender lassen sich
  sowohl\nObjekte aus Natur und Technik modellieren als auch völlig freie\
 , phantastisch-kreative 3D-Welten entwerfen.\n\nMan kann Architekturen bau
 en\, Landschaften gestalten\, Figuren modellieren und alles auch mittels d
 iverser Animationstechniken als Filme rendern.\n\nDer Kurs vermittelt alle
  wichtigen Grundkenntnisse für die Arbeit mit dem Programm und versetzt d
 ie Teilnehmer in die Lage\, selbständig eigene 3D-Projekte zu realisieren
 .\nThemenschwerpunkte sind: Programm-Oberfläche\, grundlegende Werk\n\nKu
 rsnummer: TK-5341-H\nhttps://kurssuche.itsfritz.net/kurs/805818/blender-3d
 -modellierung-grundkurs/
LOCATION:VHS Lernzentrum\, Baumschulenstraße 79\, 12437 Berlin
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 er und mit Abstand der spannendste und innovativste Bereich der digitalen 
 graphischen Gestaltung. Die 3D-Grafiksoftware Blender gehört zu den führ
 enden professionellen Programmen in diesem Sektor und ist zugleich für al
 le 3D-Einsteiger die ideale Grundlage\, denn als Open Source Programm kann
  es absolut kosten- und lizenzfrei genutzt werden. Mit Blender lassen sich
  sowohl\nObjekte aus Natur und Technik modellieren als auch völlig freie\
 , phantastisch-kreative 3D-Welten entwerfen.\n\nMan kann Architekturen bau
 en\, Landschaften gestalten\, Figuren modellieren und alles auch mittels d
 iverser Animationstechniken als Filme rendern.\n\nDer Kurs vermittelt alle
  wichtigen Grundkenntnisse für die Arbeit mit dem Programm und versetzt d
 ie Teilnehmer in die Lage\, selbständig eigene 3D-Projekte zu realisieren
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 er und mit Abstand der spannendste und innovativste Bereich der digitalen 
 graphischen Gestaltung. Die 3D-Grafiksoftware Blender gehört zu den führ
 enden professionellen Programmen in diesem Sektor und ist zugleich für al
 le 3D-Einsteiger die ideale Grundlage\, denn als Open Source Programm kann
  es absolut kosten- und lizenzfrei genutzt werden. Mit Blender lassen sich
  sowohl\nObjekte aus Natur und Technik modellieren als auch völlig freie\
 , phantastisch-kreative 3D-Welten entwerfen.\n\nMan kann Architekturen bau
 en\, Landschaften gestalten\, Figuren modellieren und alles auch mittels d
 iverser Animationstechniken als Filme rendern.\n\nDer Kurs vermittelt alle
  wichtigen Grundkenntnisse für die Arbeit mit dem Programm und versetzt d
 ie Teilnehmer in die Lage\, selbständig eigene 3D-Projekte zu realisieren
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 enden professionellen Programmen in diesem Sektor und ist zugleich für al
 le 3D-Einsteiger die ideale Grundlage\, denn als Open Source Programm kann
  es absolut kosten- und lizenzfrei genutzt werden. Mit Blender lassen sich
  sowohl\nObjekte aus Natur und Technik modellieren als auch völlig freie\
 , phantastisch-kreative 3D-Welten entwerfen.\n\nMan kann Architekturen bau
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 iverser Animationstechniken als Filme rendern.\n\nDer Kurs vermittelt alle
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 er und mit Abstand der spannendste und innovativste Bereich der digitalen 
 graphischen Gestaltung. Die 3D-Grafiksoftware Blender gehört zu den führ
 enden professionellen Programmen in diesem Sektor und ist zugleich für al
 le 3D-Einsteiger die ideale Grundlage\, denn als Open Source Programm kann
  es absolut kosten- und lizenzfrei genutzt werden. Mit Blender lassen sich
  sowohl\nObjekte aus Natur und Technik modellieren als auch völlig freie\
 , phantastisch-kreative 3D-Welten entwerfen.\n\nMan kann Architekturen bau
 en\, Landschaften gestalten\, Figuren modellieren und alles auch mittels d
 iverser Animationstechniken als Filme rendern.\n\nDer Kurs vermittelt alle
  wichtigen Grundkenntnisse für die Arbeit mit dem Programm und versetzt d
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 .\nThemenschwerpunkte sind: Programm-Oberfläche\, grundlegende Werk\n\nKu
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